运行时(Runtime) API
具有以下功能的任何对象都可以视为Runtime
。
- 运行时API只能在运行时使用。
runtime.getBlock(c)
c
: 一个Coordinate
.- 返回值:一个
Promise
, 该Promise
将会fulfilled为Block
。
runtime.setBlock(b)
b
: 一个Block
- 返回值:一个
Promise
,用于处理运行结果,该Promise
将会fulfilled为undefined
。
runtime.setTimeout(func, milliseconds)
func
: 一个Function
,在milliseconds
毫秒后调用。(精确到游戏刻)- 返回值:数字