运行时(Runtime) API

具有以下功能的任何对象都可以视为Runtime

  • 运行时API只能在运行时使用。
  • runtime.getBlock(c)
    • c: 一个Coordinate.
    • 返回值:一个Promise, 该Promise将会fulfilled为Block
  • runtime.setBlock(b)
    • b: 一个Block
    • 返回值:一个Promise,用于处理运行结果,该Promise将会fulfilled为undefined
  • runtime.setTimeout(func, milliseconds)
    • func: 一个Function,在milliseconds毫秒后调用。(精确到游戏刻)
    • 返回值:数字

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